Varjo XR-1 - Developer Edition
Popis
INTRODUCING VARJO XR–1: DEVELOP A NEW REALITY.
XR-1 is a mixed reality developer device for engineers, researchers and designers who are pioneering a new reality. With photorealistic visual fidelity, ultra-low latency and integrated eye tracking, XR-1 Developer Edition seamlessly merges virtual content with the real world for the first time ever-
INTRODUCING VARJO XR–1: DEVELOP A NEW REALITY.


EXTEND REALITY WITH XR-1 DEVELOPER EDITION
With XR-1 Developer Edition, professionals in engineering, design and simulation can develop and interact with virtual 3D models while collaborating with others in real life.
You can also switch seamlessly between mixed reality and full VR – bringing the benefits of both worlds into one device. That means you are able to test designs in different environments and manipulate your surroundings with pixel-perfect control.
XR-1 Developer Edition is powered by ultra-high definition stereo pass-through technology, which is achieved with superior cameras, sensors, optics, ISP and our Bionic Display™. It is the perfect tool for advanced R&D teams looking to push the limits of what’s possible.
ROZŠÍŘTE REALITU S XR-1 DEVELOPER EDITION
S XR-1 Developer Edition mohou odborníci v oblasti techniky, designu a simulace vyvíjet a komunikovat s virtuálními 3D modely a spolupracovat s ostatními v reálném životě.
Můžete také plynule přepínat mezi smíšenou realitou a plnou VR - přináší výhody obou světů do jednoho zařízení. To znamená, že jste schopni testovat návrhy v různých prostředích a manipulovat s okolím pomocí pixel-perfektní kontroly.
XR-1 Developer Edition je poháněn technologií stereo pass-through s ultra vysokým rozlišením, čehož je dosaženo pomocí špičkových fotoaparátů, senzorů, optiky, ISP a našeho Bionic Display ™. Je to perfektní nástroj pro pokročilé týmy výzkumu a vývoje, které se snaží posunout hranice toho, co je možné.
THE FIRST-EVER PHOTOREALISTIC MIXED REALITY
Blend the real and the virtual with XR-1 Developer Edition, the only device that lets you build photorealistic mixed reality scenarios.
For the first time ever, XR-1 Developer Edition shows virtual content as it should appear – indistinguishable from the real world. What you see through the XR-1 can be controlled pixel-perfectly. You can omit, add and adjust colors, shadows, and lights, replace real objects with virtual ones, as well as blur or simplify for exactly the desired view, with no observable latency to the human eye. And you can effortlessly switch between virtual, mixed, and real scenarios as you work.
PRVNÍ FOTOREALISTICKÁ SMĚŠENÁ REALITA
Spojte skutečný a virtuální s XR-1 Developer Edition, jediným zařízením, které vám umožní vytvářet fotorealistické scénáře smíšené reality.
XR-1 Developer Edition vůbec poprvé zobrazuje virtuální obsah tak, jak by měl vypadat - na nerozeznání od skutečného světa. To, co uvidíte prostřednictvím XR-1, lze dokonale ovládat pomocí pixelů. Můžete vynechat, přidat a upravit barvy, stíny a světla, nahradit skutečné objekty virtuálními a také rozostřit nebo zjednodušit přesně požadovaný pohled, bez pozorovatelné latence pro lidské oko. Při práci můžete snadno přepínat mezi virtuálními, smíšenými a skutečnými scénáři.


CREATE TRUE-TO-LIFE INTERACTIONS
XR-1 Developer Edition’s ultra-low latency image pipeline lets you explore true-to-life digital worlds as natural extensions of the real world – without any perceivable lag.
XR-1’s <20 ms latency is so low that professionals can explore mixed realities just as they would experience the real world. That means you can create, discuss, collaborate and even drive a car in mixed reality in a way that feels completely real and natural.
Because XR-1’s depth sensors allow it to understand the 3D structure of the real world, developers can use it to build depth-aware applications where virtual and real objects interact seamlessly.
VYTVOŘTE PRAKTICKÉ ŽIVOTNÍ INTERAKCE
Potrubí XR-1 Developer Edition s ultralehkou latencí vám umožní prozkoumat skutečné digitální životy jako přirozená rozšíření skutečného světa - bez jakéhokoli viditelného zpoždění.
Latence XR-1 <20 ms je tak nízká, že odborníci mohou zkoumat smíšené reality stejně, jako by zažili skutečný svět. To znamená, že můžete vytvářet, diskutovat, spolupracovat a dokonce řídit vůz ve smíšené realitě tak, aby se cítil zcela skutečný a přirozený.
Protože hloubkové senzory XR-1 umožňují porozumět 3D struktuře skutečného světa, mohou jej vývojáři použít k vytváření aplikací založených na hloubce, kde virtuální a skutečné objekty hladce spolupracují
DEVELOP FOR XR-1 WITH THE TOOLS YOU USEy
For developing your own mixed reality applications, we offer a native SDK and plugins for Unity and Unreal. If you have an existing project built with Unity or Unreal, it easy to port it to run on XR-1. We are also committed to support OpenXR standard.
VÝVOJ PRO XR-1 S NÁSTROJI, KTERÉ POUŽÍVÁTE
ro vývoj vlastních aplikací se smíšenou realitou nabízíme nativní SDK a pluginy pro Unity a Unreal. Pokud máte existující projekt postavený s Unity nebo Unreal, můžete jej snadno spustit na XR-1. Zavazujeme se také podporovat standard OpenXR
Camera & Optics2 x 12 megapixel at 90 Hz. Fixed focus, 1/3" sensor size with 1.55μ pixel size. 94° circular viewing angle. Imaging pipeline4 streams (2 per eye): 1008 x 1008 downscaled from the full 12 MP + foveated 834 x 520 full resolution crop. VR display systemBionic Display™ with resolution at over 20/20 vision (over 60 PPD / 3,000 PPI), flicker free screen refresh at 60/90 Hz. Combining two 1920 x 1080 low persistence micro-OLEDs and two 1440 x 1600 low persistence AMOLEDs. Field of View87 degrees Latency<20 ms photon-to-photon Eye trackingIndustrial-grade, sub-degree accuracy integrated 100 Hz stereo eye tracking delivering unmatched accuracy and precision across real and virtual environments, even when wearing glasses or contact lenses. DepthAn active IR sensor system consisting of 2 wide-angle cameras and LEDs. The depth system is synchronized with video pass-through to provide low latency and robust depth map. Connectivity10 m active optical Thunderbolt cable Optics |
OpticsDual lens design combining different refractive index lenses for minimal color aberrations, zero ghost rays, and minimal reflections. Each surface coating has been methodically designed to maximize the brightness and clarity of the light fusion needed to achieve human-eye resolution. ColorsInfinite contrast ratio (over 10,000:1) enabling the deepest blacks and individually calibrated colors, delivering outstanding accuracy and image quality. Comfort & wearabilityXR-1 can also be worn by people who wear glasses. It features an active airflow system, adjustable and detachable headband and head strap, comfortable usage with two different sized, easily replaceable face cushions and automatic interpupillary distance (IPD) adjustment for easy and accurate calibration. TrackingXR-2 is compatible with Steam VR™ and ART tracking technology. Weight1050 g (+ 250g counterweight at the back of the headband) |
System requirementsOnly certain Windows 10 desktop computers and laptops are capable of supporting XR-1 Developer Edition, especially when operating with certain motherboards. Additionally, your computer will have to have a native Thunderbolt. We are maintaining a list of computers known to work with the XR-1 Developer Edition. It is strongly recommended that you use one of the models from the list.
What's inside the box***
|
|
Fotoaparát a optika Zobrazovací potrubí Zobrazovací systém VR Zorné pole Latence Sledování očí Hloubka Připojení Optika |
Optika Barvy Pohodlí a nositelnost Sledování Hmotnost |
Požadavky na systém Udržujeme seznam počítačů, o nichž je známo, že spolupracují s vývojářskou edicí XR-1. Důrazně doporučujeme použít jeden z modelů ze seznamu. GPU: NVIDIA GeForce® RTX 2080 Ti, NVIDIA Quadro RTX6000 nebo lepší * Základní stanice (povinné) Základnové stanice se používají pro polohové sledování náhlavní soupravy. Pokud již máte základní stanice SteamVR ™ 1.0 nebo 2.0, bude s nimi vaše zařízení bezproblémově pracovat. Pokud nemáte základní stanice, musíte je zakoupit samostatně. Doporučujeme použít dvě základní stanice. VR-2 je také kompatibilní se sledováním ART. |